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브레멘음악대
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5.0
브레멘 음악대는 그림형제의 동화를 사용자의 선택에 따라 결과가 달라지는 인터렉티브 동화형태로 재구성한 오디오 동화입니다. *스토리 한때 열심히 일하던 당나귀는 나이가 들어 일을 할 수 없게 되어 주인에게 학대당하게 되었습니다.. 결국 주인이 "언젠가는 이 녀석을 도살자에게 갖다 팔아야겠다"라고 중얼거리자, 견디다 못한 당나귀는 도망쳤고 브레멘에 가서 음악대에 들어가려고 생각했습니다. 여행 중에 만난 비슷한 사정의 개, 고양이, 닭과 차례차례 만나고 그들은 당나귀의 제안에 찬성해 브레멘으로 향했습니다. *사용방법 1. AI Speaker에 “OK Google” “브레멘 음악대 들려줘”라고 말하면 “브레멘 음악대”가 실행됩니다. 2. 스토리가 진행될 때 선택지가 주어집니다. "첫번째","두번째","하나","둘"등의 선택을 할 경우 각기 다른 스토리가 진행됩니다. 3. 여러가지 엔딩이 주어집니다. 동화가 끝났을 때 "다시하기"를 말하면 동화가 다시 시작됩니다. 브레멘 음악대의 4마리 동물 친구들과 즐거운 모험을 떠나보세요.
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5.0
게임
브레멘음악대
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브레멘 음악대는 그림형제의 동화를 사용자의 선택에 따라 결과가 달라지는 인터렉티브 동화형태로 재구성한 오디오 동화입니다. *스토리 한때 열심히 일하던 당나귀는 나이가 들어 일을 할 수 없게 되어 주인에게 학대당하게 되었습니다.. 결국 주인이 "언젠가는 이 녀석을 도살자에게 갖다 팔아야겠다"라고 중얼거리자, 견디다 못한 당나귀는 도망쳤고 브레멘에 가서 음악대에 들어가려고 생각했습니다. 여행 중에 만난 비슷한 사정의 개, 고양이, 닭과 차례차례 만나고 그들은 당나귀의 제안에 찬성해 브레멘으로 향했습니다. *사용방법 1. AI Speaker에 “OK Google” “브레멘 음악대 들려줘”라고 말하면 “브레멘 음악대”가 실행됩니다. 2. 스토리가 진행될 때 선택지가 주어집니다. "첫번째","두번째","하나","둘"등의 선택을 할 경우 각기 다른 스토리가 진행됩니다. 3. 여러가지 엔딩이 주어집니다. 동화가 끝났을 때 "다시하기"를 말하면 동화가 다시 시작됩니다. 브레멘 음악대의 4마리 동물 친구들과 즐거운 모험을 떠나보세요.
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브레멘음악대
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브레멘 음악대는 그림형제의 동화를 사용자의 선택에 따라 결과가 달라지는 인터렉티브 동화형태로 재구성한 오디오 동화입니다. *스토리 한때 열심히 일하던 당나귀는 나이가 들어 일을 할 수 없게 되어 주인에게 학대당하게 되었습니다.. 결국 주인이 "언젠가는 이 녀석을 도살자에게 갖다 팔아야겠다"라고 중얼거리자, 견디다 못한 당나귀는 도망쳤고 브레멘에 가서 음악대에 들어가려고 생각했습니다. 여행 중에 만난 비슷한 사정의 개, 고양이, 닭과 차례차례 만나고 그들은 당나귀의 제안에 찬성해 브레멘으로 향했습니다. *사용방법 1. AI Speaker에 “OK Google” “브레멘 음악대 들려줘”라고 말하면 “브레멘 음악대”가 실행됩니다. 2. 스토리가 진행될 때 선택지가 주어집니다. "첫번째","두번째","하나","둘"등의 선택을 할 경우 각기 다른 스토리가 진행됩니다. 3. 여러가지 엔딩이 주어집니다. 동화가 끝났을 때 "다시하기"를 말하면 동화가 다시 시작됩니다. 브레멘 음악대의 4마리 동물 친구들과 즐거운 모험을 떠나보세요.
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뽀로로
뽀로로 불러줘
4.3
우리집 육아도우미 뽀로로와 함께해요! 뽀로로는 인기 동요와 학습동화를 들려주고 아침에 일어나기, 밥먹기, 양치를 아이들과 함께 하며 건강한 생활습관도 길러줄 수 있어요. 뽀로로와 함께 즐거운 하루를 보내보세요!
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4.3
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브레멘 음악대는 그림형제의 동화를 사용자의 선택에 따라 결과가 달라지는 인터렉티브 동화형태로 재구성한 오디오 동화입니다. *스토리 한때 열심히 일하던 당나귀는 나이가 들어 일을 할 수 없게 되어 주인에게 학대당하게 되었습니다.. 결국 주인이 "언젠가는 이 녀석을 도살자에게 갖다 팔아야겠다"라고 중얼거리자, 견디다 못한 당나귀는 도망쳤고 브레멘에 가서 음악대에 들어가려고 생각했습니다. 여행 중에 만난 비슷한 사정의 개, 고양이, 닭과 차례차례 만나고 그들은 당나귀의 제안에 찬성해 브레멘으로 향했습니다. *사용방법 1. AI Speaker에 “OK Google” “브레멘 음악대 들려줘”라고 말하면 “브레멘 음악대”가 실행됩니다. 2. 스토리가 진행될 때 선택지가 주어집니다. "첫번째","두번째","하나","둘"등의 선택을 할 경우 각기 다른 스토리가 진행됩니다. 3. 여러가지 엔딩이 주어집니다. 동화가 끝났을 때 "다시하기"를 말하면 동화가 다시 시작됩니다. 브레멘 음악대의 4마리 동물 친구들과 즐거운 모험을 떠나보세요.
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